Näin syötät värivihjeet
Kirjoita pelissä käyttämäsi arvaus. Napauta jokaista kirjainta, kunnes sen väri vastaa pelin vihjettä. Vihreä lukitsee kirjaimen paikalleen, keltainen vaatii kirjaimen eri kohtaan ja harmaa rajaa kirjaimen esiintymistä.
Syötä useampi arvaus, jotta ehdokasjoukko tarkentuu. Jos tuloksia ei tule, tarkista ensin sanan pituus ja kaikki värit. Ä ja ö pitää syöttää omina kirjaiminaan.
Sama kirjain kahdesti
Jos arvauksessa on sama kirjain kahdesti ja vain toinen saa keltaisen tai vihreän värin, harmaa ruutu ei välttämättä tarkoita kirjaimen puuttumista kokonaan. Se voi tarkoittaa, että vastauksessa on sitä vain yksi kappale.
Apuri soveltaa tällaista toistuvien kirjainten määrärajoitusta. Se ei tunne päivän oikeaa vastausta eikä käytä pelin salaista vastauslistaa. Ehdotus voi täyttää väriehdot, vaikka kyseinen peli ei hyväksyisi sanaa.
Usein kysyttyä
Mitä värit tarkoittavat?
Vihreä tarkoittaa oikeaa kirjainta oikeassa kohdassa. Keltainen tarkoittaa oikeaa kirjainta väärässä kohdassa. Harmaa rajaa kirjainta tai sen ylimääräisiä esiintymiä.
Miksi harmaa kirjain voi silti esiintyä ehdotuksessa?
Jos sama kirjain esiintyy arvauksessa monta kertaa ja jokin sen ruuduista on vihreä tai keltainen, harmaa voi koskea vain ylimääräistä esiintymää.
Toimiiko apuri muillakin kuin viiden kirjaimen sanoilla?
Kyllä. Valitse sanan pituudeksi 4–7 kirjainta. Työkalu on itsenäinen apuri, eikä se ole Wordlen tai muiden pelien virallinen palvelu.